Quartier général de la guilde des Défenseurs d'Apollon
 
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 Les Invocateurs

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Athloril
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MessageSujet: Les Invocateurs   Mer 31 Mar - 23:43

L'invocateur élémentaliste:
stun, DD, AOE
L'invocateur élémentaliste n'a rien a voir avec les autres classes. Il n'est pas très fort physiquement (son corps de crevette tiens à peine sur ses jambes) et se faisait tapper dessus par des titans quand il etait petit.
Depuis il croyais avoir des amis imaginaires, mais s'est vite rendu compte que ce qu'il croyait entendre etait bien réel, mais provenant d'une dimention spirituelle proche de la notre.
Contrairement à la magicienne qui utilise les éléments, l'elementaliste va carrément invoquer les esprits de ces éléments pour combattre à sa place.
Aussi, l'élémentaliste attirera l'ennemi et tanquera, pendant que ses fantomes s'occuperont de tuer l'ennemi.

Il est jouable en solo, tankant l'ennemi, comme en groupe, transformant ses fantomes en dommage dealers.
Une fois ses fantomes lancés, il pourra passer le reste de son temps à les aider, en tappant avec son bâton ou en envoyant sur l'ennemis quelques sorts à lui (lvl 1, 10, 30, 44, 50, 102).

Bien sur, l'élémentaliste aura des sorts de dommages à lui , mais prèferera invoquer un ou deux des fantome de terre, feu(lvl5), eau, ou air (lvl 15).
L'un des sorts les plus importants et le plus utilisé de l'élémentaliste est peau de pierre (lvl 20) qui augmente la défense personnelle de l'elementaliste, il l'aura toujours sur lui pour mourir moins souvent.
En cas de coup dur, l'élémentaliste pioche dans ses vies pour augmenter celles de ses invocations (lvl 25, 53).
Quand l'élémentalise commencera à bien maitriser ses fantomes, il leur apprendre a toucher plusieurs ennemis à la fois (lvl 32 et 38).
Son fantome d'eau pourra même stunter l'ennemi !

Au level 70, l'elementaliste placera un champ d'energie devant ses fantomes. Ainsi ils se feront moins toucher, mais l'elementaliste devra piocher dans ses manas à chaque fois.

L'élémentaliste aura besoin d'intelligence s'il tappe avec son baton, de dexterité s'il veut esquiver, ou de constitution s'il veut pouvoir healer correctement ses fantomes.
Aussi, intelligence jusqu'a 100, puis les autres stats au besoin.
L'élémentaliste aura besoin d'une ou deux pierres de l'ombre. Il aura aussi besoin de bijoux d'absorbtion de mana, eventuellement de vie (le collier de la terre multi absorbtionà l'air pas mal)
Suivant le gameplay, l'elementaliste devra augmenter son arme (pour tapper plus fort), et son armure (pour mieux se proteger).
Les statistiques des fantomes dépendent aussi de l'arme et de l'armure de l'élémentaliste: elle varieront avec elles. Aussi, devant augmenter son arme et son armure, l'élémentaliste est une des classes les plus chères du jeu.

Attention, Beaucoup de retours prétendent que les fantomes, à haut level, ne tiennent pas la route. Veuillez donc attendre que gamigo renforce les stats des fantomes avant de miser sur un élémentaliste.


L'invocateur spécialiste:
tank+ stun ou dommage dealer
L'invocateur spécialiste n'a lui non plus rien à voir avec les autres classes. Il n'est toujours pas très fort physiquement (son corps de crevette tiens a peine sur ses jambes) et se faisait lui aussi tapper dessus par des titans quand il etait petit.
Depuis il croyais avoir des amis imaginaires, mais s'est vite rendu compte que ce qu'il croyait entendre etait bien réel, mais provenant d'une dimention spirituelle proche de la notre.
Après avoir fait joujou avec les esprits des maisons spirituelles proches de notre dimension, et au lieu de renforcer ses fantomes, le spécialiste a choisi d'aller plus loin dans son don et de communiquer avec des maisons spirituelles plus eloignées.
Ainsi est il arrivé à communiquer avec le monde sacré et les créatures d'Appolon et Eres.

Deux créatures vont ainsi le soutenir, l'elenne (créature d'appolon, grand corps métallique avec épée et bouclier) et le chien des enfers (créature d'Eres rouge, ailée et balancant des boules de feu).
Cependant, il devra temporairement mettre son corps dans l'autre dimension pour pouvoir incarner une de ces deux créatures, c'est le prix a payer pour pouvoir invoquer d'aussi loin.

Le spécialiste peut jouer solo ou en groupe, et il est polyvalant.
S'il manque un chevalier templier ou un tank dans le groupe, le spécialiste se transformera en elenne (lvl 32).
L'elenne n'a pas une grande attaque, mais compense par une enorme défense. Elle tank très bien les coups, peut ralentir l'ennemi (lvl32) et même le stunter(lvl 38).
Le stunt de l'elenne est un stunt unbuff, cela veut dire que tous les debuff de l'ennemi disparaiteront une fois le stunt mis en place.
De plus, le stunt de l'elenne est le plus long du jeu (5 minutes lc).
Pire, ce stunt est un sort de zone, pouvant stunter tous les ennemis sur un petit périmètre... je vous laisse le soin d'en tirer les conclusions pour une stratégie de groupe efficace
Lelenne peut aussi ralentir ses ennemis pour une chance accrue de stunt.
L'elenne est par contre grande et touche l'ennemi au corps a corps. Si vous etes dans un groupe, les membre de votre groupe peuvent avoir certaine difficultés à viser l'ennemi. Le mieux est donc de se mettre légèrement sur le coté.

S'il y'a assez de tanker/stunter dans le groupe, le spécialiste pourra se transformer en chien des enfers, dommage dealer assez puissant, mais avec très peu de défense.
Le chien des enfers attaque à distance, et a la magie. Il peut utiliser de petites boules de feu (attaque normale) ou de plus grosses (lvl 32).

Au level 70, le spécialiste aura un sort qui, lancé sur un personnage du groupe, augmentra la durée des buff lancés après.
Par exemple vous etes une ensorceleuse, et qu'un royal vous lance un sort de protection physique qui dure une heure LC, eh bien grace au spécialiste non transformé, il durera 2 heures LC, et ceci pour tous vos buff lancés sur vous !

L'attaque et la défense de ces invocations dépendent d'abord d'elles mêmes (selon que le spécialiste choisisse le chien des enfers ou l'elenne), mais elles varient aussi en fonction du level du spécialiste, de sa faux, de ses armures, de ses karr/nens utilisés, de ses buff, etc...
Aussi le spécialiste est un personnage tout a fait valable à tous les levels !

Si l'attaque du chien des enfers dépend de l'intelligence du spécialiste, sachez que, aussi bizarre que cela puisse paraître, l'attaque à l'épée de l'elenne dépend aussi de l'intelligence du spécialiste !
Aussi augmenter l'intelligence chez le spécialiste est ce qu'il y'a de mieux a faire au niveau de ses stats.
Le bijoux préféré du spécialiste est l'amulette des pretres voodoo + bijoux d'absorbtion de mana si vous jouez avec le chien des enfers.
Avec l'elenne, une pierre de l'ombre est bien utile, avec des bijoux d'absobtion de vie et mana.
Augmenter l'arme du spécialiste n'est jamais une mauvaise idée. Si le spécialiste privilegie l'elenne, il devra monter son armure au besoin ou prendre des nens.

Par Scorpi.


Dernière édition par Athloril le Mer 31 Mar - 23:55, édité 1 fois
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Shihuru

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MessageSujet: Re: Les Invocateurs   Mer 31 Mar - 23:49

Piqué sur le fofo Off ><

Grillé !!!!!!!!!!!


*va se cacher derrière Akhyla*

_________________



D'ailleurs, parce que le vent, comme on dit, n'est pas à la poésie, ce n'est pas un motif pour que la poésie ne prenne pas son envol. Tout au contraire des vaisseaux, les oiseaux ne volent bien que contre le vent. Or la poésie tient de l'oiseau.

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Athloril
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MessageSujet: Re: Les Invocateurs   Mer 31 Mar - 23:57

*Sort son faux, se met en elenne et regarde sa reine*

Sans vouloir vous offenser, je viens d'écrire que c'est par Scorpi. (enfin j'ai Edit lol)
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Shihuru

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MessageSujet: Re: Les Invocateurs   Jeu 1 Avr - 0:01

hihi je rigole ^^


C'est très bien merci Athlo ! L'important c'est le contenu ^^

Et je connais Scorpi c'était un très bon invocateur des Shadow il y a fort longtemps ^^ ( pour akhyla --> il a voulu immolé ponpon plus d'une fois =( )

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Akhyla
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MessageSujet: Re: Les Invocateurs   Jeu 1 Avr - 9:32

Rhhhooooooo !!!!! Shocked Mad

Un très... "BON" invocateur ???

Saleté oui !!!!!! Grrrrrrrr !!! Mad
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Torks

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MessageSujet: Re: Les Invocateurs   Jeu 1 Avr - 10:00

Akhyla a écrit:
Rhhhooooooo !!!!! Shocked Mad

Un très... "BON" invocateur ???

Saleté oui !!!!!! Grrrrrrrr !!! Mad

Oui oui.

S'il embête des BDC, il ne peut être que bon.


Non, Dame Arnaldur, pas les carreaux dans les orteils, c'était une boutade!


*mugissements de douleur*

Sinon, même si c'est "repris" de Scorpi, c'est pas un mal de le mettre ici. Si vous recrutez des invocateurs, ça leur servira. Smile

Si vous voulez je peux aussi aider en faisant des résumés *fait l'innocent*
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MessageSujet: Re: Les Invocateurs   

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